TalkingChina participe à ChinaJoy 2025, favorisant les échanges et la coopération dans le secteur du jeu vidéo.

Le contenu suivant est traduit d'une source chinoise par traduction automatique sans post-édition.

Du 1er au 4 août, le 22e Salon international chinois du divertissement numérique interactif (ChinaJoy), placé sous le thème « Rassembler ce que vous aimez », s'est tenu en grande pompe au Centre international des expositions de Shanghai. En tant que fournisseur de services de traduction spécialisé dans l'industrie du jeu vidéo, TalkingChina a participé à cet événement majeur.

Figurant parmi les événements annuels les plus réputés et influents du secteur mondial du divertissement numérique, ChinaJoy 2025 place le jeu vidéo au cœur de son programme, proposant une offre culturelle et de divertissement plus diversifiée, axée sur l'intelligence artificielle au service des jeux, les jeux indépendants chinois et un écosystème de divertissement numérique multiplateforme. L'événement accueille également la conférence ChinaJoy AIGC et la 5e édition du Concours chinois d'innovation dans le jeu vidéo, et se positionne comme un acteur majeur de la nouvelle ère du développement du divertissement numérique.

Ce salon a attiré 743 entreprises de plus de 30 pays, présentant leurs produits et technologies les plus récents dans les domaines du jeu vidéo, de l'animation, du cinéma et de la télévision sur Internet, de l'e-sport et bien d'autres. Des marques prestigieuses telles que Tencent Games, NetEase Games, Perfect World, Blizzard et Bandai Namco ont installé de vastes stands, proposant une sélection de jeux et d'expériences interactives très attendus. L'e-sport y occupe une place prépondérante, avec de nombreux fabricants de renom présentant leurs produits phares et des espaces de démonstration.

Lors du salon, l'équipe de traduction de TalkingChina a échangé avec de nombreuses entreprises du secteur du jeu vidéo afin de mieux comprendre les dernières tendances et les besoins des sociétés. Forte d'une solide expérience acquise au fil des ans dans l'industrie du jeu vidéo, TalkingChina a notamment collaboré avec Bilibili cocone et des entreprises de renom telles que Quantum Sports (Tencent). Les services de localisation de jeux proposés par TalkingChina incluent la traduction de textes, d'interfaces utilisateur, de manuels d'utilisation, de voix off, de supports marketing, de documents juridiques et l'interprétation pour les événements e-sport internationaux. Grâce à ses traductions de haute qualité, TalkingChina aide les entreprises du jeu vidéo à mieux présenter leurs produits aux joueurs nationaux et internationaux, favorisant ainsi les échanges et la coopération dans le secteur.

ChinaJoy-10

Suite à cette exposition, TalkingChina continuera d'améliorer ses capacités globales dans le domaine de la traduction de jeux vidéo, apportant un soutien accru au développement international des entreprises du secteur et contribuant à la poursuite de l'innovation et de la prospérité de l'industrie.


Date de publication : 8 août 2025